Precisa de desenhar um gráfico ? Era conveniente fazê-lo no computador mas o Paint é muito limitado tornando este trabalho moroso e com aspecto pouco profissional.

Provavelmente acaba por o fazer à mão, prever um espaço no texto e depois de impresso tirar uma fotocópia.

Claro que existem programas que lhe desenham os gráficos para os seus teste ou exemplos mas são muito especializados, não servem para mais nada.

E se com o mesmo programa que lhe melhora as fotografias pudesse fazer os gráficos?

Melhor ainda pode guardar o seu gráfico no formato nativo do PSP7 e voltar a usá-lo com pequenas alterações.

 

 

Crie uma nova imagem clicando em file / New
ou no botão da barra de ferramentas.

No menu View active Grid se desejar fazer o desenho
mais perfeito e à escala.

 

Selecione a ferramenta identificada com um lápis
e seleccione nas opções proposta a linha simples,
largura (Whith) 1 e no line stile escolha a linha
contínua com seta no final.

Trace a linha sobre a grelha usando ainda em
simultâneo a tecla Shift se necessário.

Para isso clique no ponto de início e, sem
largar o rato arraste até ao ponto final
largando em seguida o botão.

No menú Layer escolha:
New Vector Layer (camada)

Escolha se necessário :

Blend mode - normal
Opacity - 100
Group - 0

Essas são no entanto as definições por defeito
não deve precisar de mexer nelas.

 

Trace a segunda linha tal como a primeira.
Terá obtido um referencial ortonormado.

Tem agora duas camadas na sua imagem.

 

 

Agora repita a criação de uma nova Layer.

Escolha no tipo de linha - Bézier
e no estilo uma linha sem seta no final.

Clique no local de início da curva e arraste o rato
sem soltar até ao final, esqueça que é uma
curva e veja apenas as pontas da linha.

Liberte o rato. Obtêm por agora uma linha recta.
Pense em dois pontos para moldar o fundo da curva.
Dê duplo clique no primeiro e um clique no segundo.

Ficará sensivelmente com uma parábola como esta.

Os asteriscos em baixo não pertencem à imagem
ilustram os locais que utilizei para moldar a curva.

As alças da imagem sevem para continuar
a moldar a curva.

Experimente pegar na alça inferior e arrastar.
A curva ficará mais longa ou achatada.
Ao passar sobre a alça o cursor muda de forma
indicando que está pronto,
clique nesse momento e arraste.

 

Com o mesmo processo poderá acrescentar
mais elementos.
Crie uma layer para cada um.

Para colocar letras ou números veja
os tutoriais sobre texto

O melhor de tudo é que a qualquer momento
poderá alterar cada elemento por si,
estando em camadas independentes
não interferem uns com os outros.

Para ver qual o elemento que está numa Layer
pose o rato sobre ela na paleta Layers
(se não estiver visível -Menú View/Toolbars/Layer Pallete)
aparecerá uma miniatura do conteúdo da camada
.

Se quiser seleccionar um objecto
cujas alças não se vêm, use a ferramenta


Se pretende utilizar o gráfico que fez ou um muito parecido, mais tarde, guarde uma cópia do mesmo, no formato psp.
Este formato mantêm as camadas utilizadas pelo que quando o abrir poderá reeditar,
guardar o novo como quiser e manter sempre um exemplar editável de reserva.

Os restantes formatos "colam" as camadas e a partir da altura em que o grave não o poderá modificar
muito, ficará como se o tivesse feito no Paint.

Verifique quais os formatos que o seu processador de texto aceita e grave o gráfico num deles, talvez em WMF ou jpg,
o PSP7 é capaz de gravar numa grande variedade de formatos.

A propósito, não se esqueça de escolher bem a cor de fundo logo de início pois isso não se altera facilmente.

Para treinar tente fazer este gráfico:

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